JANE'S 688(I) HUNTER-KILLER
|
Simulátor
zahrnuje tři typy misí, trénikovou, běžnou misi a kampaň. V těchto
misích plníte různé úkoly, od protiponorkových akcí, přes
ochranu hladinových plavidel až po vysazení speciálních jednotek na
určeném místě. Instrukce o misi se vztahují
i na typy nepřátelských plavidel operujících v dané oblasti,
takže máte dopředu představu, čím se vyzbrojit. Počet misí je
bohužel limitován a navíc jsou jednotlivé mise stále stejné, tzn.
pokud v misi neuspějete a znovu si ji pustíte, víte dopředu,
kde která plavidla jsou. Na druhou stranu je simulátor vybaven
editorem misí, takže je možné vytvářen novém mise a ty sdílet se
spoluhráči. Každou hru začínáte v přístavu, kde si můžete přečíst rozkaz, vybrat potřebnou výzbroj, výstroj a dle možností, závisejících na úspěšnosti předešlých misí, si můžete pořídit i dokonalejší vybavení a získat zkušenější posádku. Simulátor disponuje 3D oknem, ve kterém můžete sledovat nejen svou ponorku, odpálená torpéda a harpoony, ale také nepřátelské ponorky, lodě a pozemní cíle. Samotná ponorka a bojové akce se však řídí z řady kontrolních panelů - sonarů, radaru, ESM, zbrojního a navigačního systému, periskopu, apod. Všechny tyto panely jsou jednoduše přístupné z nabídkové lišty po pravé straně. V této liště navíc můžete rychle měnit kurs, rychlost a hloubku ponorky. Všechno je přehledně uspořádáno takže ani nepotřebujete žádné "horké klávesy", k ovládání stačí myš. Stejně jako skutečná ponorka třídy Los Angeles (I) je i tento simulátor mimo jiné vybaven ESM – přístrojem pro detekci radiového a radarového vysílání z hladinových plavidel. Velice přesně zjistíte směr, kde se daný kontakt nachází. Dále máte k dispozici aktivní sonar a tři druhy pasivních sonarů pro detekování kontaktů, identifikaci a zjištění jejich rychlosti. Tyto údaje pak stačí zadat do TMA – analyzátor pohybu kontaktu, a pak vyhodnotit vzdálenost a směr plavby a . . . vystřelit torpédo. Není to však tak jednoduché a proto každý začátečník (i zkušený hráč) může využít práce posádky a nechat si cíle zaměřit. Přesnost se liší podle úrovně posádky. |
|
Výzbroj
ponorky se skládá z Tomahawků určených pro likvidaci pozemních
objektů, Harpoonů pro ničení hladinových plavidel a torpéd ADCAP
proti ponorkám i hladinovým plavidlům. U torpéd si navíc smíte
vybrat, jestli budou naváděna aktivním nebo pasivním sonarem, a po
vypuštění je můžete díky dlouhému kabelu ovládat až do aktivace
torpéda nebo zavření torpédometu. Pak už můžete v klidu
sledovat, jak se torpédo blíží k nepřátelskému plavidlu. Simulátor
také obsahuje obsáhlou databázi informací týkající se bojových
prostředků, od ponorek přes lodě až po letadla a helikoptéry a
samozřejmě nechybí ani detailní popis důležitých částí a přístrojů
ponorky třídy Los Angeles. Vše
je vám k dispozici i během hry, takže máte vždy po ruce potřebné
informace o zaměřeném kontaktu. Velkou
výhodou tohoto simulátoru je možnost síťové hry. Počítače můžete
spojit síťovým kabelem, přes sériový port nebo modem. Jeden z počítačů
pak plní úlohu serveru, na který se ostatní připojují. Nastavení
síťové hry a následné připojení je velmi jednoduché a bezproblémové.
Současně může hrát až osm hráčů a snad jedinou nevýhodou je
fakt, že všichni bojují s ponorkou třídy Los Angeles. Přesto
je síťová hra s více hráči velmi zajímavá a vzrušující. Další pozitivní stránkou simulátoru je ozvučení. Hlášení posádky jsou opravdu velmi realistická a když vydáte více rozkazů za sebou, ozve se vám hlášení o splnění až od tří námořníků najednou, což hře dodává v určitém ohledu akčnosti. Ocenění si zaslouží i další zvukové efekty, jako například hlubinné výbuchy či „pinkání“ aktivního sonaru útočícího torpéda. U vlastního sonaru se pak můžete zaposlouchat do zvuků moře a zaměřovat skryté ponorky. Nakonec se musím zmínit i o muzice, která simulátor doprovází a „podmalovává“. Poslouchat náladovou melodii elektrické kytary není špatné, ale když na vás míří torpédo, máte asi jiné starosti. V každém případě můžete hudbu kdykoliv vypnout nebo naopak zapnout. |
|
Po
grafické stránce je simulátor celkem pěkně zpracován. Jednotlivé
kontrolní panely jsou ostré a propracované do detailu, všechna tlačítka
a páčky mají svůj stín, zamačkávají se a skutečně klikají.
Opravdu to vypadá hodně autenticky. Snad jen podhled do 3D okna
prozradí, že se jedná o starší simulátor. Pokud nepatříte mezi
skalní hráče ponorkových simulátorů, kteří 3D okno nepoužívají
a nebo jen minimálně, můžete se v tomto ohledu těšit na nástupce
tohoto simulátoru, SubCommand, který má 3D grafiku na mnohem vyšší
úrovni. Že simulátor
uspokojí i skutečně skalní příznivce ponorkových simulátorů svědčí
fakt, že manuál k této hře zabírá více než 280 stran. Kdo
touží po co nejrealističtější hře, musí nastudovat kapitoly
ACADEMY TRAINIG a ADVANCED TUTORIAL. Zde lze najít spoustu informací
nejenom o funkci jednotlivých přístrojů, jako jsou sonary, radar
apod., ale naučit se je ovládat a získat z nich maximum informací
pro analýzu a následné zaměření zjištěných kontaktů. Ostatním
smrtelníků stačí pročíst si "rychlý úvod" a projít si
jednotlivá stanoviště. Ono manuálně (bez asistence posádky) zaměřit
a potopit nepřátelské plavidlo opravdu není hračka a kromě znalostí
je k tomu třeba i praxe a trochu štěstí. Jane’s 688(I) Hunter Killer je skutečně velmi zdařilý simulátor atomové ponorky, propracovaný, stabilní, realistický a přitom stále hratelný. Prostě skvělý a asi i nejlepší.
Systémové požadavky Windows
95, 98, NT, 2000 |